أسطورة الدفاع 2: مدافع

2014/07/29

أسطورة الدفاع 2: مدافع - استمرار للجزء الأول من الملحمة من الأسطورة الدفاع Smartpix ألعاب، والذي كان لاعب للحفاظ على معاقل ضد العدو الغازي. استراتيجية الممرات مثيرة للاهتمام في هذا النوع من "برج الدفاع".
صدت القوات ضوء قوى الظلام وذهب على الهجوم. الآن لديك للقتال من أجل الجانب المظلم واستعادة التوازن بين النور والظلام! بناء الأبراج والفخاخ باستخدام التكنولوجيا العفاريت، العفاريت ومستحضر الأرواح. تكون المهارات التكتيكية، والجمع بين الآثار المختلفة باستخدام أبراج والتضاريس. حماية معقل قوى الظلام من هجمة الجيوش المحاربة من الضوء!
هذا هو نسخة مجانية يمكنك أن تطلق على النسخة الكاملة مباشرة من قائمة اللعبة (إلى جانب دفع أي مبالغ إضافية سوف تكون هناك حاجة للعب في النسخة الكاملة). أيضا من المعارك القائمة يمكنك شراء إضافات حملات البديلة (المتاحة حاليا 1 بالإضافة إلى ذلك).

النسخة الكاملة من أسطورة الدفاع: القوات الظلام
• مجموعة من البطاقات في وضع المعركة
• نتطلع إلى الشركة من مجموعة متنوعة من البعثات وعدد قليل من مرور وضع: عادي والبطولية
• الإنجازات، زيادة كمية معارك الشرف
• نزيف مهارات مختلفة
• الكثير من الأبراج والفخاخ في عدة فروع التكنولوجية (العفاريت، مستحضر الأرواح، العفاريت)
• الخصائص المميزة للوحدات وأبراج
• تعزيز أبراج الرونية وخيمياء لخلق الرونية
• ميزات المشهد: الأرض الوعرة، والانتقال منصات وم ن
• هناك عدد كبير من مستويات من الصعوبة. وارتفاع التعقيد، وزيادة المكافأة
• واجهة متعددة اللغات
• الصوت الأصلي بانورامية والموسيقى
• خيار لشراء خرائط إضافية وحملات مع الأعداء وأبراج جديدة.

نأمل قادة قوات الخفيفة، الذي أحب الجزء الأول من أسطورة الدفاع، وسوف يفاجأ سارة من الابتكارات في هذا الجزء:
وتنقسم • الأعداء الآن إلى طبقات: لايف، الآلات وماجيك. بعض الأبراج هي فئة واحدة فقط.
• نقل منصة في ساحة المعركة لبناء البرج. سوف منصة مع برج التحرك في أقرب وقت ممكن للعدو ومهاجمته
• بعض وحدات (القزم بالادين و) ارتداء دروع. درع يمتص 80٪ من الفقراء الأضرار المادية. التعديلات عتبة المحدد في وصف من وحدة، والتي يمكن الآن أن ينظر ببساطة عن طريق النقر عليه في هذا المجال. إذا كان الضرر المادي أبراج أكثر من عتبة الدروع، والدروع فواصل والعدو يحصل الضرر الكامل. درع له أي تأثير على أنواع أخرى من الضرر (النار، والسحر، الخ)
• العديد من الأبراج الجديدة بشكل أساسي:
- برج الخوف: يلقي الرعب في العدو، مما يسبب له بعض الوقت ليهرب من البرج. يمكن أن يكون خائفا واحد العدو مرة واحدة فقط (ولكن بعض الأعداء هي الخوف).
- برج الادانة يطلق النار من الضرر قاعدة باعتباره البرج العادي، ولكن يمكن إعادة شحنها القطع النقدية التي تعزز القدرات. إذا كانت صحة العدو لا يتجاوز الضرر الأساس، فإن برج قتله دون إنفاق النقود المنسوبة إليه. إذا كان العدو هو القوي، ثم حاول قتله، بعد ان امضى الكثير من رسوم إضافية حسب الحاجة، ولكن لا أكثر من ذلك.
- رد الفعل ميس: ينتج الكرة ارتفعت كبيرة أفقيا أو رأسيا. ضرب وحدات العدو ضرب الكرة ويفقد بعضا من القوة المميتة. تواصل الكرة ليطير الى عدم اضاعة كل الطاقة.
- برج المشعة (اليورانيوم والبلوتونيوم) لا تجعل الطلقات، ولكن المشع بشكل مستمر مع جميع الأعداء ضمن النطاق. Golems، وكذلك المصابين بأمراض حدات (برج الطاعون)، معرضة بشكل خاص للإشعاع

بيانات: / SDCARD / الروبوت / OBB /
sdcard/android/obb/smpxg.mythdefdf/main.1200.smpxg.mythdefdf.obb

فيديو:


التعليقات:
      أعرض
    • أدخل عدد من: