أكيلو هي منصة ألعاب آمنة تساهم في التنمية العقلية للأطفال من خلال أكثر الألعاب تسلية، والغرض الرئيسي من التطبيق هو دعم أنواع الذكاء التي تخدم ذلك من خلال المساهمة في المهارات اللفظية والعددية والسمعية والبصرية والحركية لكل طالب، بدءًا من الصف الأول وحتى المدرسة الثانوية.
تلبي أكيلو احتياجات طلاب الصف الأول والثاني والثالث والرابع الذين يدرسون في المدرسة الابتدائية. هناك خياران للغة التركية والإنجليزية.
تهدف الألعاب في أكيلو إلى تطوير الطلاب في اتجاهين مختلفين. هذه الجوانب هي أنواع الذكاء ومهارات حل المشكلات. تحت أنواع الذكاء هي: الذكاء المنطقي / الرياضي، والذكاء المكاني / البصري، والذكاء اللغوي / اللفظي، والذكاء التوافقي / الإيقاعي، والذكاء الحركي. تشمل مهارات حل المشكلات التحليل التحليلي، والتحليل المبتكر، والتحليل الجانبي، والتحليل التكيفي، والتحليل القائم على التعلم.
عند فتح ألعاب أكيلو لأول مرة، يجب أن تكون مسجلاً لتتمكن من لعب الألعاب. في هذا القسم، يمكنك التسجيل من خلال تحديد بريدك الإلكتروني وكلمة المرور أو باستخدام طرق تسجيل الدخول Google/Facebook/IOS.
أولاً، يجب تحديد جنس الطالبة المسجلة (بالنسبة لعناصر الصورة الرمزية)، ويجب ملء اسمها وصفتها.
بعد عملية التسجيل، من أجل التعرف على الطالبة وضمان نموها بشكل صحيح.
اختر مهاراتك
اختر أنواع الذكاء التي تريد تطويرها
ستحتاج إلى إكمال استبيان قصير، وهو اختر المهارات التي تريد تطويرها. ستكون هذه الإجراءات حاسمة لتكرار وترتيب الألعاب التي سيلعبها الطالب.
ألعاب Akilo معتمدة تربويًا وتم تطويرها أيضًا تحت إشراف التربويين. لا يتم تضمين العناصر التي تشجع على العنف والجنس وتعاطي المخدرات أبدًا في الألعاب.
يوجد حد زمني قدره 40 دقيقة في Akilo. تم تحديد هذه الفترة لضمان نمو الأطفال وحماية انتباههم وإدارة عملياتهم مع التكنولوجيا بشكل صحيح. بالإضافة إلى ذلك، يتم عرض إشعار على الشاشة بأنه حان وقت النوم اعتبارًا من الساعة 22:00.
تقدم Akilo عناصر الصورة الرمزية والذهب والماس يوميًا أثناء لعب الألعاب، مع قسم الحصول على المكافآت الذي أضفناه لجعل الألعاب أكثر متعة. في قسم الموسم، الذي أضفناه كميزة جديدة، تم تطوير نظام حيث تفتح المفاتيح التي حصلت عليها أثناء لعب الألعاب الصناديق وتقدم الهدايا.
يحتوي Akilo على أكثر من 100 لعبة ويتم إضافة ألعاب جديدة كل شهر. تحتوي هذه الألعاب أيضًا على أقسام بمستويات صعوبة متفاوتة. يتم استخدام "الذهب" و "الماس" المكتسبة في الألعاب لتطوير الصور الرمزية في قسم السوق. مرة أخرى، تكون النقاط المكتسبة في الألعاب فعالة في تكوين لوحة المتصدرين. تتضمن لوحة المتصدرين 50 طالبًا بأعلى نقاط، ويتم تحديث هذا الجدول كل ليلة في الساعة 12:00.
عندما يكون عدد الألعاب التي تم لعبها كافياً لتلقي البيانات، يتم سرد المجالات التي نجح فيها الطلاب ويحتاجون إلى التحسين بالرسومات وفقًا للنتائج التي تم الحصول عليها في الألعاب.
ميزات العضوية المدفوعة
ألعاب غير محدودة
تقارير الأداء التي أعدها الخبراء
مخططات التقدم والترتيب
اقتراحات اللعبة بناءً على التقدم
لقد فكرنا في جميع التفاصيل اللازمة لتنمية الطالب وأعددنا ألعابًا بعناية لهذا الغرض. تواصل ألعاب الذكاء التعليمي Akilo العمل كمنصة تطوير محتملة لأطفال المدارس الابتدائية في جميع أنحاء العالم.