في Circle Fever ، الهدف هو ضرب أكبر عدد ممكن من الدوائر بأسرع ما يمكن. وجود وقت رد فعل جيد هو مفتاح النتيجة.
تتميز اللعبة بثلاثة ألعاب gamemodes مختلفة ، أحدها متعددة اللاعبين المحليين للتأكد من أن التجربة لا تصبح قديمة و 3 مستويات صعوبة تلبي احتياجات كل لاعب.
سيتم تخزين أعلى الدرجات الخاصة بك لكل gamemode جنبا إلى جنب مع الاسم الذي تحدده.
تتطلب هذه اللعبة الأذونات التالية:
وصول الشبكة الكامل
عرض اتصالات الشبكة
هذه الأذونات مطلوبة لعرض الإعلانات وتستخدم لهذا السبب فقط. في أي لحظة سوف هذه اللعبة
استخدم هذه الأذونات لفعل أي شيء آخر. تظهر الإعلانات فقط في القوائم وأثناء اللعب. لقد بذلت قصارى جهدي للتأكد من أنها لن تؤثر على التجربة بطريقة سلبية. إذا رأيت في أي وقت إعلانًا يعوق أحد عناصر اللعبة ، فيرجى الاتصال بي على الفور.
آمل حقًا أن تستمتع بلعبتي. إذا كان لديك أي اقتراحات / أسئلة / مشاكل لا تتردد في رسالة لي.
-----------------------------
قروض
برمجة
ستيليوس جيكوميديس
التصميم
جورج جيكوميديس
اختبار بيتا
جورج جيكوميديس
باناجيوتا جيوفا
تستخدم هذه اللعبة موارد من opengameart.org
اصوات:
انقر فوق الزر بواسطة Paulius Jurgelevicius (http://opengameart.org/content/click-sounds6)
انقر فوق دائرة (1) بواسطة LFA (http://opengameart.org/content/mouse-click)
انقر فوق دائرة 2 && رقم قياسي جديد بواسطة Brandon Morris (http://opengameart.org/content/completion-sound)
انقر فوق الدائرة 3 بواسطة dklon (http://opengameart.org/content/gonk-gong)
عداد النقاط بواسطة NenadSimic (http://opengameart.org/content/picked-coin-echo)
* تم تعديل الصوت الأخير (اختصار) * لتتناسب مع موضوع تم استخدامه في.
الصور:
خلفية اللعب بواسطة Sam (http://opengameart.org/content/country-field)
خلفية القائمة بواسطة Jetrel (http://opengameart.org/content/old-frogatto-clouds)
شكر خاص
لعائلتي وأصدقائي لدعمهم طوال الوقت
لك للعب لعبتي
----------------------------------------