لعبة Classic Freecell ، مع تحديات يومية ، والكثير من الخيارات والإحصائيات ، وثلاثة مستويات صعوبة ، ومليون لعبة مرقمة.
ما هي الخلية الحرة؟ تم إنشاء Freecell بواسطة Paul Alfille. عمل في جامعة إلينوي وبرمج الإصدار الأول من اللعبة في عام 1978.
أحد أكثر الجوانب صعوبة في Freecell هو أن 99.999٪ من الألعاب قابلة للحل ، ولهذا السبب يعتبر الكثير من الناس الخلية الحرة لعبة ألغاز!
تعتبر مواجهة لعبة غير قابلة للحل حدثًا نادرًا جدًا ، لذلك إذا لم تتمكن من العثور على حل ، فأعد تشغيل اللعبة وحاول مرة أخرى.
قواعد اللعبة الهدف من Freecell هو إنشاء أربع مجموعات من البطاقات في الأساسات - مرتبة بترتيب تصاعدي (Ace to King) ومن نفس المجموعة. تُستخدم "الخلايا الحرة" الأربع الموجودة في الجزء العلوي من اللعبة لتخزين البطاقات مؤقتًا.
يمكنك نقل أي بطاقة بحرية إلى خلية فارغة. يمكن نقل البطاقات إلى كومة أو بين أكوام ، طالما أنها موضوعة أعلى بطاقة تليها في الترتيب واللون المعاكس.
دلائل الميزات: * مليون لعبة مرقمة.
* 3 تحديات كل يوم.
* إنجازات وإحصائيات شاملة
* صعوبات سهلة ومتوسطة وكلاسيكية.
* دعم كل من اللعب الرأسي والأفقي
* تلميحات للحركات المتاحة