Historia-Battles هي لعبة استراتيجية ثنائية الأبعاد متعددة الأدوار تقوم على إعادة إنتاج المعارك التاريخية الحقيقية.
مستوحاة من لعبة الشطرنج الكلاسيكية ولعبة الحرب التقليدية ، فلسفة تصميم اللعبة الرئيسية هي مشاركة اللاعب في السياق التاريخي الحقيقي ، والمرح والتحدي ، والحفاظ على تعقيد اللعبة ووقت التعلم.
المعارك المستنسخة هي:
- الدورة التعليمية
- مجلس الشطرنج
- 1097 ميلادي DORYLAEUM BATTLE
- 1098 ميلادي معركة الأناجيل (نسخة تجريبية)
- 1099 ميلادي أول معركة صليبية في القدس.
- 1183 ميلادي باتل (نسخة تجريبية)
- 1183 ميلادي KERAK SIEGE BATTLE (نسخة تجريبية)
- 1187 ميلادي حطين معركة
- 1187 ميلادي معركة سيجال (محاكمة)
- 1189 ميلادي معركة سيري
- 1191 ميلادي أرصوف باتل (نسخة تجريبية)
تحتوي النسخة الكاملة من اللعبة على المزيد من المعارك المتاحة وسيتم تحديثها بإضافة سيناريوهات جديدة ، ويمكن لعبها في وضع لعبة الشبكة ولديها وظيفة تصنيف المشاهير. كما أنه يحتوي على عرض الإستراتيجية العسكرية استنادًا إلى معايير APP-6A والإشارات المرجعية العامة للصور التاريخية على الخريطة. إذا كانت اللعبة من مصلحتك ، فكر في دعم المطور الذي يقوم بتنزيل الفصل الكامل.
إصدار سطح المكتب للعبة متاح على: https://vpiro.itch.io/
قواعد اللعبة:
حالة النصر: جميع وحدات العدو قتلت أو غزا منزل العدو.
وحدة لديها هجوم معين ، مجموعة النار والدفاع نقاط تتأثر أيضا من نوع الأرض.
وحدة تزيد من الخبرة والهجوم والدفاع عن النقاط ، كما تستعيد جميع نقاط الحياة ، عندما يقتل وحدة العدو.
هجوم الجناح: تعرضت وحدة مهاجمة من جانب أو خلفها لأضرار جسيمة نظرًا لوجود نقاط دفاع صفر.
وحدة مهاجمة ومتضررة لا يمكن أن تتحرك في نفس المنعطف.
وحدة بجروح خطيرة تسبب أضرار الذعر لأقرب منها.
وحدة تقع بالقرب من موقع المنزل تحصل على بعض نقاط الشفاء لكل منعطف.