Tấn هي واحدة من ألعاب البوكر الشهيرة في فيتنام.
"تين" في الفيتنامية تعني الهجوم.
اللعبة عبارة عن مجموعة من 2 إلى 4 لاعبين. يهاجم اللاعبون ويدافعون بدورهم إلى أن تفوز كل الأوراق بأيديهم.
دليل اللعب:
كل مجموعة لعبة ، هناك بدلة تم اختيارها عشوائيا لتكون البدلة الملكية.
الدعاوى الأخرى هي الدعاوى العادية.
تزداد قوة البطاقات في البدلة من 2 إلى A.
البطاقة الملكية أقوى من جميع البطاقات العادية ، على الرغم من رتبتها.
لا يمكن مقارنة بطاقتين عاديتين في بذلات مختلفة ببعضهما البعض. لذلك ، ليس هناك أقوى منهم.
مجموعة لديها العديد من الجولات.
في بداية مجموعة ، يتم توزيع كل لاعب 8 بطاقات بشكل عشوائي. سيتم توزيع البطاقات المتبقية على اللاعبين بعد كل جولة إذا كان رقم البطاقة أقل من 8.
الأدوار في جولة:
- مهاجم واحد (أ)
- مدافع واحد ، يمين A (D)
- من 0 إلى 2 من المهاجمين الفرعيين ، على يمين D (t1 ، t2)
- T ، T1 ، T2 الهجوم D واحدا تلو الآخر. ويجب أن تدافع عن أولئك الموجات المهاجمة
قاعدة للهجوم:
- مهاجمة رقم البطاقة لا يتجاوز رقم البطاقة في يد D
- الموجة الأولى ، عندما لا توجد بطاقة على الطاولة ، يجب أن تكون البطاقات المهاجمة من نفس الرتبة
- الأمواج التالية ، يجب أن تكون البطاقات المهاجمة في نفس الترتيب مع البطاقات على الطاولة
- إذا لم يتمكن المهاجم الحالي من العثور على بطاقة مناسبة للهجوم أو لمجرد الرغبة في التوقف ، فسيتم إعطاء المهاجم الحق للمهاجم التالي
- في حالة توقف المهاجم الأخير ، يتم إعطاء حق الهجوم للمدافع لبدء جولة جديدة. في الجولة الجديدة يصبح المدافع القديم المهاجم الرئيسي أ.
- إذا كان المهاجم يقضي جميع أوراقه للهجوم ، فإنه يفوز
قاعدة للدفاع:
- يجب استخدام بطاقات أقوى للدفاع
- إذا لم تستطع الدفاع أو تريد فقط الاستسلام (للغرض التكتيكي المتمثل في الاحتفاظ ببطاقات كبيرة على سبيل المثال) ، يجب على المدافع أخذ جميع البطاقات على الطاولة
- إذا كان رقم البطاقة على يد المدافع أكبر أو يساوي 17 (أكثر من 8 × 2) ، فإنه يخسر
- إذا كان المدافع يقضي جميع أوراقه للدفاع ، فإنه يفوز.
سجل:
- المرتبة الأولى: 4 نقاط
- المرتبة الثانية: 2 نقطة
- المرتبة الثالثة: 1 نقطة
- المرتبة الرابعة: 0 نقطة
يحق للاعب الرتبة الأولى أن يذهب أولاً (كن المهاجم الرئيسي A في الجولة الأولى) في المجموعة التالية.
ملاحظة: أعلاه هو نسخة التعديل الخاصة بي من Tấn من أجل وضعها على الهاتف المحمول. لا يحد الإصدار التقليدي من عدد البطاقات المحتجزة ، ويستخدم Jokers كأقوى بطاقات دفاع (لكن Jokers لا يهاجمون البطاقات) ، يجب على اللاعب الذي يحتل المرتبة الرابعة أن يثني على اللاعب الذي يحتل المرتبة الأولى (King) وهو أقوى بطاقة ملكية لديه في البداية الصحيحة من المجموعة التالية والملك يعيد له أي بطاقة للحصول على تعويض.