الهدف الرئيسي من هذه اللعبة هو تدمير HQ العدو والمخابئ ، ثم قتل الباقي والتقدم إلى المستوى التالي. هذه اللعبة هي مجرد طبقة تكتيكية من لعبة FULL حيث يمكنك التغلب على جميع القوى العظمى في العالم والقتال مع العديد من الأعداء المختلفين. لا تحتوي اللعبة على طبقة إستراتيجية ووحدات محدودة وإمكانية اللعب محدودة مقارنة بالإصدار الكامل.
هذه اللعبة ليست سهلة - تبدأ الجحيم بعد المستوى الخامس.
العب SURVIVAL واحصل على علاوة SUPERTANK في وضع السيناريو. هذا سيساعد.
التعليمات (موقع المطور):
https://sites.google.com/site/marscezar/
كلما تقدمت ، ستجد معارك مثيرة للغاية ولعب تكتيكي واستراتيجي عميق. ولكن الأهم هو مقدار المتعة التي تلعبها في هذه اللعبة. خاصة في المستويات اللاحقة.
الإستراتيجية الجيدة هي الاحتفاظ بالدبابات بالقرب من مستودعات الوقود الخاصة بك حتى تقوم بالترقية الكاملة. كن حذرا من الهجمات الجوية ، وصواريخ العدو. عليك بناء المزيد من المخابئ لتحمل هجمات العدو. سوف يقتلك العدو سريعًا إذا لم تكن مستعدًا لهجمات جوية. لا يتعلق الأمر بحركة التكتيكات السريعة ، بل يتعلق الأمر بالتحضير لما سيأتي لك. تمنحك كل معركة المزيد من الخبرة وتظهر ما ينتظر على المستويات اللاحقة. قتال جيد وسوف تكافأ.
كيفية جعل هجوم الجناح - عندما يكون هناك بعض الدبابات تدافع عن قاعدتك - حرك السهم الأبيض كحد أقصى لأسفل أو لأعلى ، فإنه يتغير لونه إلى اللون الأحمر. قم بتبديل العلم (اللون الأحمر) واكسب بعض الدبابات الثقيلة. ثم قم بإطلاق (الهجوم الخلفي الصفراء والعلم الأحمر) للهجوم من الموضع المركزي والأجنحة (يمكن أن يكون كلاهما).
===========
القوات :
أرض:
1. خزان خفيف
2. خزان المتوسطة
3. خزان ثقيل
4. خزان المدمرة
البنايات:
1. قبو المدفعية
2. الثقيلة بندقية القبو
3. رشاش القبو
AIR:
1. ستوكس
2. القاذفات
3. صواريخ جو أرض
===========
LIGHT TANK (مكافحة المدمرة)
الفريق: 2
النطاق: 750
الصحة: 500
السرعة: 40
Fir Fir: 2S
MaxDamage: 350
وقت الإنتاج: 4
خزان متوسط (مضاد للضوء)
الفريق: 2
النطاق: 850
الصحة: 700
السرعة: 30
Fir Fir: 2S
MaxDamage: 350
وقت الإنتاج: 5
خزان ثقيل (مكافحة القبو)
الفريق: 4
النطاق: 1100
الصحة: 2000
السرعة: 30
Fir Fir: 2.5s
MaxDamage: 400
وقت الإنتاج: 10
خزان الصهريج (مكافحة الثقيلة)
الفريق: 5
النطاق: 1400
الصحة: 1400
السرعة: 20
Fir Fir: 3S
MaxDamage: 500
وقت الإنتاج: 10
قائد (مكافحة الثقيلة)
الفريق: 5
النطاق: 1200
الصحة: 2500
السرعة: 20
Fir Fir: 3S
MaxDamage: 600
وقت الإنتاج: 10
[ماكس 1X في ساحة المعركة]
===========
BUNKER MG (HQ Defender، Anti-Air)
الفريق: 5
النطاق: 1200
الصحة: 2000
مقطع: 8
إعادة تحميل: 5.5s
وقت الإنتاج: 10
BUNKER HQ GUN (مضاد للدبابات ، مضاد للهواء)
الفريق: 7
النطاق: 1400
الصحة: 4000
Fir Fir: 1x2-4 ثواني
المدفعية بنكر HQ (المضادة للدبابات)
2xMG + 1xGUN
الفريق: 15
النطاق: 1400
الصحة: 4000
Fir Fir: 1x2-4 ثواني
===========
ترقيات الوحدة:
درع [1،2،3،4،5] - وقت الإنتاج: -10 ٪ ، الصحة + 10 ٪
إعادة تحميل [1،2،3،4،5] - Fir Fir: + 2.5٪ ، Range + 1.5٪
===========
STUKAS (ضوء مكافحة القبو)
الفريق: 2
المدى: 50
الصحة: 250
السرعة: 550
Fir Fir: 0.1s
MaxDamage: 300 / طلقة
[تدمير مع مدفع رشاش AA]
قاذفة (متوسطة مكافحة القبو)
الفريق: 6
المدى: 100
الصحة: 250
السرعة: 400
Fir Fir: 0.1s
MaxDamage: 400 / قنبلة
[تدمير مع مدفع رشاش AA]
MISSILE (الثقيلة المضادة للبنكر)
الفريق: 0
المدى: 1
الصحة: 250
السرعة: 1500
Fir Fir: 1X
MaxDamage: 4000
[اضغط 1-3x لتدمير]
إستمتع !